Giovanni de Ventura

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Giovanni de Ventura

Mensaje por Admin el Jue Jun 15, 2017 5:39 pm

Vida: 8/8
Maná: 2/2
Daño: 1+2+1=4
Armadura: 0
Resistencia: -1
Precisión: 1+1+35=37
Evasión: 6-4+4=6
Iniciativa: 3-2=1
Puntos de Acción: 3

Peso: 13/13

Equipo:
Cuchillo: 2 DMG. Crítico en tirada par. 35 PRE. 1 mano. 1 PA. 1 Peso. 30 sueldos. Arma de filo.
Ropa de tela: 1 Peso. 1 tálero.
Antorcha: Permite ver en la oscuridad durante un largo periodo de tiempo. 1 Peso. 30 sueldos.
Cuerda: Múltiples usos, como descender por una pared o para poner una trampa. 1 Peso. 80 sueldos.
Ganzúa: Permite forzar cerraduras. 50 sueldos.
Vendas: Permiten realizar los primeros auxilios. 3 Peso. 1 tálero. 3 PA. (3)

FUE: 1
CON: 1+2=3
AGI: 1+2=3
DES: 1
ANI: 1+1=2
SAB: 1+2+3=6
CAR: 1+2=3
TEC: 1+2=3

Nivel: 1
Experiencia: 0/100

Raza: Epirota


Características:

Armas contundentes:
Armas perforantes:
Armas enastadas:
Armas de filo: +1 DMG +1 PRE (1)
Armas arrojadizas:
Armas a distancia:

Ojo preciso:
Peso extra: +3 Peso (1)
Reflejos: +4 a EVA (2)

Armadura ligera:
Armadura media:
Armadura pesada:
Corpulencia: +2 VIT (1)
Escudos:
Fortaleza:

Resistencia a venenos: +3 RV (1)
Resistencia a hemorragias:
Resistencia a pestes: +3 RP (1)
Puertas de la muerte:

Diplomacia: +1 a Tiradas de DIP (1)
Intimidación: +4 a Tiradas de INT (2)
Moral:
Persuasión:
Regateo:
Saber popular: +1 a Tiradas de Saber Popular (1)
Saber aristócrata: +3 a Tiradas de Saber Aristócrata (3)
Saber religioso: +2 a Tiradas de Saber Religioso (2)
Seducción:

Acrobacia:
Cerrajería:
Medicina: +2 en Tiradas de Medicina (2)
Montar:
Nadar:
Ocultación: +2 a Tiradas de Ocultación (1)
Primeros auxilios: 1d6 en Primeros Auxilios (3)
Percepción: +3 a Tiradas de Percepción (1)
Robo:

Alma profunda:
Alteración:
Milagros:
Reflectar:
Piel arcana:
Pirotecnia:
Resolución:
Visión arcana: +2 Per. (2)


Rasgos:

19. Nocturno: No tiene penalizaciones combatiendo en la oscuridad.
32. Sed de sangre: +3 al Daño si has matado a un enemigo en el turno anterior.
39. Tolerante: +2 en Diplomacia con miembros de otras religiones.

12. Zoofobia: -5 PRE contra animales.
24. Espectrofobia: -5 PRE contra espíritus.
30. Debilidad elemental: -1 a Res.

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