Altior, la Renacida

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Altior, la Renacida

Mensaje por I4MCharlie el Mar Jul 25, 2017 1:40 pm

Altior Rem
Vida: 38/38
Maná: 3/3
Daño: 8+9=17 + 1 (perforación)
Armadura: 8 + 1= 9
Resistencia: 1 + 2 = 3
Precisión: 60 + 10 +  4= 74  (-3 de día)
Evasión: 8 + 10 - 22 = -4
Iniciativa: 5 - 6 = -1
Puntos de Acción: 3


Nivel: 5
Experiencia: 80/100

Raza: SEMI PUTO DRAGÓN | +2 CON +2 FUE
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rasgos: Paréntesis ()
Nivel Inicial: Corchetes []
Niveles Extra: Llaves {}

FUE: 1 + [5] = 6 + (1) = 7 + 2 = 9
CON: 1 + [3] = 4 + (1) = 5 + 4 = 9 + 2 = 11
AGI: 1 + 3 = 4 + 1 = 5
DES: 1 + 3 = 4
ANI: 1 + (1) + 1 = 3
SAB: 1 + (1) = 2
CAR: 1
TEC: 1 + [2] = 3

Peso: 52/45

Equipo:
-Espadón de hierro runada 8 DMG. 1 PERF. 60 PRE. 2 manos. 3 PA. 12 Peso. 18/25 DUR. Arma de filo. 9 táleros
Armadura gótica: 8 ARM. 40 Peso. 80 táleros. Armadura pesada.
-9 monedas Antiguas
-Broche Rúnico

14 táleros

Equipo guardado:
-Cota de malla: 4 ARM. 18 Peso. 25/27 DUR.  7 táleros. Armadura media.
Gastrafete: 22 DMG. 65 PRE. 2 manos. 4 PA. 12 Peso. 15/15 DUR. 10 Táleros. Ballesta. Empalar escudo.

Pirotecnia:
Nivel 1:
Runa Úr: Brota pequeñas llamas de las manos, útil para encender o incendiar algo. 1d3+3Dx1T. 85 CNC. 1 maná. 1 PA.
Nivel 2:
Bola de fuego: Proyectil de corto alcance que hace una pequeña explosión y puede incendiar a un objetivo. 1d10. Quemar 10d30 4Dx2T. 70 CNC. 2 maná. 2 PA.
Nivel 3:
Runa Ignifer: Encanta un arma con llamas. 1d5 durante 2 turnos.  70 CNC. 1 maná. 2 PA.




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Rasgos:

Positivos:
37. Sangre de dragón: +1 SAB +2 Piromancia. No sufre heridas graves por quemadura.
42. Superviviente nato: +1 en Puertas de la Muerte.
16. Piel dura: +1 Armadura, +3 en Resistencia a Hemorragia.
18. Muscoloso: +1 CON +1 FUE.
20. Sangre arcana: +1 ANI, +1 RES.
Negativos:
41. Cínico: -1 a Milagros
20. Fotosensible: -3 PRE luchando de día
16. Beodo: Se emborracha fácilmente
28. Pecador: -3 en Saber Religioso.
38. Manos temblorosas: -2 en Medicina.


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Armas contundentes:
Armas perforantes:
Armas de filo: 5
Armas arrojadizas:
Armas a distancia:

Ojo preciso:
Peso extra: 6
Reflejos: 5

Armadura ligera:
Armadura media:
Armadura pesada:
Corpulencia: 8 (1 libre)
Escudos:
Fortaleza:

Resistencia a venenos:
Resistencia a hemorragias: 3
Resistencia a pestes:
Puertas de la muerte: 1+5=6 (CON)

Diplomacia: 1
Intimidación: 1
Moral:
Persuasión:
Regateo:
Saber popular:
Saber aristócrata: 2
Saber religioso: -3
Seducción:

Acrobacia:
Cerrajería:
Montar:
Nadar:
Ocultación:
Primeros auxilios:
Percepción: 2
Robo:

Alma profunda:
Alteración:
Arcanismo:
Meditación:
Milagros: -1
Necromancia:
Piel arcana: 2
Piromancia: 2 + 1 = 3
Reflectar:
Resolución:
Visión arcana:

I4MCharlie

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