Armas y escudos

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Armas y escudos

Mensaje por Admin el Sáb Abr 09, 2016 8:19 pm

Son las herramientas de ataque físico que pueden usar los pjs. Hay armas que se pueden usar en una o dos manos, o en ambas como las lanzas. Por otro lado, se pueden usar armas en ambas manos, lo que genera una gran cantidad de daño, pero en diferentes golpes. Conviene tener armas de poderoso ataque físico contra objetivos protegidos, y armas más débiles pero con múltiples ataques contra enemigos sin armadura. Los escudos sirven para mitigar el daño, pero restan destreza a su portador. El cambio de armas no consume acción.
 




Daga de hierro: 6 DMG. 40 sueldos . 1 mano. Crítico en tiradas par.

Lanza de hierro: 8 DMG. 60 sueldos. 1-2 manos. DMG x2 a dos manos. 

Espada de hierro: 10 DMG. 1 talero, 20 sueldos. 1 mano

Maza de hierro: 8 DMG. Ignora hasta 6 de armadura  90 sueldos. 1 mano. -1 DES

Arco de caza: 15 DMG. 1 tálero. 2 manos. 5 DES mínima.

Ballesta ligera: 24 DMG. 2 táleros. 2 manos. 1 acción en recargar.

Espadón de hierro: 20 DMG. 3 táleros. 2 manos. 5 FUE mínima. -1 DES.





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Escudo de madera: 3 DEF. 1 tálero. 1 mano. -1 DES

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